[128x - 32x] Feed the Beast: Crash Landing [MC1.6]

Tekkit? Feed the Beast? All texture compilations (WIP and full releases) for mod packs go in here.
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Post 19 Sep 2019, 09:48

Beangka wrote:
19 Sep 2019, 09:38
...
Did you actually follow the steps in the "How to Install" section in the first post?
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Post 19 Sep 2019, 11:29

Hallo
Ja ich habe die Schriite genau so durchgeführt.
A : Zusätzlich habe ich die MC 16 mit eingefügt um zu kontrollieren ob ich was falsch mache.
B : Leider erscheint die Crash_lading version nicht aber dafür nur die MC16 .
Ich weis nicht woran es liegen könnte das nur das MC16 angezeigt wird.
Gruß Bea

https://www.bilder-upload.eu/bild-d2cea ... 4.jpg.html

Hi
Yes, I did the Schriite exactly like that.
A: Additionally I added the MC 16 to check if I'm doing something wrong.
B: Unfortunately, the crash_lading version does not appear but only the MC16.
I do not know why it could be that only the MC16 is displayed.
Greeting Bea
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Post 19 Sep 2019, 11:30

Beangka wrote:
19 Sep 2019, 11:29
...
The "How to Install" instructions tell you to merge the Crash Landing patch with the main PureBDcraft pack.
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Post 19 Sep 2019, 12:21

Hallo
Ich habe die schritte wiederholt und nun kann ich sie sehen und auswählen. Allerdings geht es nur wenn sie entpackt sind . In gepackter form sien sie nicht sichtbar. Vielleicht liegt es daran.
Trotzdem möchte ich mich für ihre mühen gedanken.
Gruß und einen schönen Tag noch 
Bea
Hi
I have repeated the steps and now I can see and select them. However, it is only when they are unpacked. In packed form, they were not visible. Maybe it's because.
Nevertheless, I would like to think for your efforts.
Greetings and have a nice day 
Bea
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Post 23 Sep 2019, 22:47

Beangka wrote:
19 Sep 2019, 12:21
Hallo
Ich habe die schritte wiederholt und nun kann ich sie sehen und auswählen. Allerdings geht es nur wenn sie entpackt sind . In gepackter form sien sie nicht sichtbar. Vielleicht liegt es daran.
Trotzdem möchte ich mich für ihre mühen gedanken.
Gruß und einen schönen Tag noch 
Bea
Hi
I have repeated the steps and now I can see and select them. However, it is only when they are unpacked. In packed form, they were not visible. Maybe it's because.
Nevertheless, I would like to think for your efforts.
Greetings and have a nice day 
Bea
Hello
Just made a test - Your right, there is one way that dont work. - Here what worked for me:

1. Download https://bdcraft.net/downloads/purebdcra ... ft/#dl-164 for example the 64 one
2. Download the Crash-Landing Pack: releases-for-packs-f10/feed-the-beast-c ... tml#p18047 for example the 64 one
3. Extract both .zip files
4. Go into the crash pack an than into the "assets" directory and copy all 36 directorys in one take
5. Go into the PureBD Pack into the "assets" directory and paste all the 36 directorys inside
6. Leave the "assets" directory but stay inside the PureBDcraft Pack. Now You see the assets directory and 4 files
7. Mark all 4 files and the assets directory and right click and than "sent to" and there to .zip
8. Windows will now create a new .zip directory. For me, it named it legal.zip - dont think about that, the name is not important
9. Copy the new .zip in the resourcepacks directory of the crash-landing pack
10. Start the game and chose the new created .zip inside the game

Hope this helps

DEUTSCH
Ich hatte das gleiche Problem beim Testen eben und fand auch gleich den Fehler. Hier die Lösung:

1. Download https://bdcraft.net/downloads/purebdcra ... ft/#dl-164 zB das 64
2. Download releases-for-packs-f10/feed-the-beast-c ... tml#p18047 zB das 64
3. Entpacke beide komprimierte Ordner
4. Gehe in den crash-pack Ordner und dann in den "assets" Ordner und markiere und kopiere ALLE 36 Ordner
5. Gehe in das PureDB Pack in den "assets" Ordner und füge dort ALLE 36 Ordner ein
6. Verlasse NUR den "assets" Ordner, bleibe in dem PureBDcraft Ordner, und Du siehst nun den "assets" Ordner und 4 Dateien.
7. Markiere alle 4 Dateien und den "assets" Ordner, Rechtsklick und dort die Option "Senden an" und dort "ZIP-komprimierter Ordner" auswählen
8. Windows komprimiert und packt nun alles und erzeugt einen .zip Ordner. Bei mir hieß der "legal.zip" da das automatisch passierte. Der Name spielt keine Rolle!
9. Kopiere den neuen .zip in den Resourcepakete-Oedner des Modpacks.
10. Starte das Spiel und wähle dort unter Ressourcepakete das neu erstellte Paket

Hoffe dies hilft!
Viel Spaß beim Spielen

LG René
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